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個人投資家のみなさまへ

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3:バンダイナムコの方向性

トイホビーの中期戦略

トイホビー概要

トイホビーはキャラクターが持つ世界観や魅力を最適な形で商品・サービスとして提供するビジネスモデル「キャラクターマーチャンダイジング」を日本だけでなくグローバルに拡大していきます。

トイホビーは市場規模の大きい欧米市場での拡大に注力します。米国市場では、「Power Rangers」など日本発キャラクターの最大活用に加え、「BEN10」などの米国発キャラクターの創出強化を図ります。
また「たまごっち」のように日本発のヒット商品の投入や、女児ホビー商品など新規カテゴリーへの参入も行い、競合優位性のある既存事業の強化と展開カテゴリーの拡大を進めます。欧州市場では、米国との連動を強化し展開エリアの拡大を図ります。
トイホビーの基盤となる日本市場では、展開する全カテゴリーでの圧倒的No.1地位の確立を目指しカテゴリーごとの展開を強化します。

トイホビー売上高
トイホビー売上高
トイホビー営業利益
トイホビー営業利益
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コンテンツの中期戦略

コンテンツ概要

コンテンツは、優良なコンテンツを創出するとともに、ゲームソフト、業務用ゲーム機、ネットワークコンテンツ、映像音楽ソフトなど、最適な出口にコンテンツを提供し、コンテンツ出口の多様化にスピーディに対応し価値最大化を目指します。

従来のゲームコンテンツ(ゲームソフト、業務用ゲーム機、ネットワークコンテンツなど)と映像音楽コンテンツ(映像音楽コンテンツの企画制作、ソフト販売、オンデマンド配信)が2010年4月に統合し誕生したコンテンツでは、コンテンツに軸足を置いた組織体制で事業を推進します。コンテンツの創出と価値最大化を推進する「プロデュース集団」と各プラットフォームに向けコンテンツをスピーディに提供する「パブリッシャー機能」により、環境や顧客ニーズの変化にスピーディに対応します。

コンテンツ売上高
コンテンツ売上高
コンテンツ営業利益
コンテンツ営業利益
※グラフ数値は旧・ゲームコンテンツと旧・映像音楽コンテンツの数値を単純合算したものです。
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アミューズメント施設の中期戦略

アミューズメント施設概要

グループにおける顧客接点として、エンターテインメントのノウハウを活かした差異化された施設の展開、キャンペーンなど顧客セグメントにあわせた展開に注力します。

グループならではの差異化された施設を展開

アミューズメント施設は、日本市場においては変化の激しい環境とニーズに対応するため、スクラップ&ビルドをスピードアップし効率経営を推進します。またバンダイナムコグループならではのエンターテインメントのノウハウを活かした差異化されたアミューズメント施設やキャンペーンの実施など、顧客セグメントにあわせた展開に注力していきます。海外市場においてはビジネスモデルの再構築を進めています。

アミューズメント施設売上高
アミューズメント施設売上高
アミューズメント施設営業利益
アミューズメント施設営業利益
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