Bandai Namco Holdings X
サイト内検索フォーム

バンダイナムコグループ
パクッと早わかり

バンダイナムコってこんな会社

世界中のファンとともに
未来をつくる総合エンターテインメント企業グループです。

バンダイナムコグループは、「パーパス“Fun for All into the Future”」のもと独自の経営資源を融合することで、グループ最大の強みでありビジネスモデルである「IP*軸戦略」をワールドワイドに展開し、IPの魅力を活かした商品・サービスを提供しています。
さらにその商品・サービスを通じて、サステナブルな社会の実現に向けた責任を果たすとともに、中長期における持続的な成長を実現して、ステークホルダーの皆さまの期待にお応えしています。バンダイナムコグループはエンターテインメントが生み出す心の豊かさで、人と人、人と社会、人と世界がつながる未来をあらゆるステークホルダーとともに創ります。

 *IP:Intellectual Property キャラクターなどの知的財産

バンダイナムコの多彩な事業領域

エンターテインメント分野において、有力なIPを軸に、
IPの世界観や特性を活かし、
ALL BANDAI NAMCOで
多彩な事業領域を展開しています。

トイホビー事業

事業内容

玩具、カプセルトイ、カード、菓子・食品、アパレル、生活用品、プラモデル、景品、文具などの企画・開発・製造・販売

事業統括会社

株式会社バンダイ

玩具 カプセルトイ カード 菓子・食品 ライフスタイル プラモデル コレクショントイ

デジタル事業

事業内容

家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツの企画、開発、販売・配信、エンターテインメントコンテンツの制作、販売など

事業統括会社

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

家庭用ゲーム ネットワークコンテンツ ライセンス アソビエンターテインメント アソビエンターテインメント

映像音楽事業

事業内容

アニメーションなどの映像・音楽コンテンツの企画・製作・運用、著作権・版権の管理・運用、アーティストの発掘・育成、ライブエンターテインメント事業

事業統括会社

株式会社バンダイナムコフィルムワークス

作品制作 映画 ビデオ・オン・デマンド 映像・音楽 ライブエンターテインメント

アミューズメント事業

事業内容

アミューズメント機器の企画・開発・生産・販売、アミューズメント施設の企画・運営など

事業統括会社

株式会社バンダイナムコエクスペリエンス

業務用ゲーム 業務用ゲーム アミューズメント・施設 アミューズメント・施設 アミューズメント・施設

関連事業

事業内容

流通・物流、管理業務など各ユニットをサポートする事業

セグメント別売上構成比

2025年3月期

バンダイナムコグループ売上高
12,417億円
トイホビー
事業
45.2%
デジタル
事業
34.5%
映像音楽
事業
6.9%
アミューズメント
事業
10.7%
その他
2.7%

構成比率はセグメント間取引消去前売上高で記載

数字で見るバンダイナムコ

連結売上高

1 2417 億円
※2025年3月期実績

連結営業利益
前中期計画3年間平均

1290 億円
※2023年3月期~2025年3月期の実績平均

自己資本比率

71.9 %
※2025年3月期

連結従業員数

11345
※2025年3月末時点

年間取扱IP数

500 以上
※2025年3月末時点

年間取扱商品点数

30,000 点以上
※2025年3月末時点

中期計画の成長投資

6,000 億円
※成長投資および株主還元を含む
2025年4月~2028年3月3年間の計画値。

主なIP 商品・サービス売上高

「ガンダム」シリーズ 1,535 億円
「DRAGON BALL」シリーズ 1,906 億円
「ONE PIECE」 1,395 億円
※2025年3月末時点

バンダイナムコならではの特色

有力なIPを軸に、
多彩な事業領域へと広く展開する力「IP軸戦略」が特色であり
バンダイナムコの強みです。

バンダイナムコグループは、エンターテインメント分野において多彩な事業領域と豊富なノウハウを持っています。 IPの世界観や特色を活かし、最適なタイミングで、最適な商品・サービスとして、最適な地域に向けて提供することにより、IP価値を最大化する「IP軸戦略」を強みとしています。
「IP軸戦略」の進化と浸透・拡大に取り組むことで、事業の最大化はもちろん、長期的なIP価値の最大化に向けIPの可能性を拡大することを目指しています。

バンダイナムコが目指す姿

中期ビジョン
「Connect with Fans」

パーパスのもとバンダイナムコグループが目指す姿を前中期計画に引き続き「Connect with Fans」とし、中長期ビジョンへと位置づけを変更したうえで、その第2章のアクションフェーズとして、これまで以上に新しい挑戦を積極的に行うことで、世界中のFans(IPファン、あらゆるパートナー、株主、グループ社員、社会)と全方位でつながり、広く、深く、複雑につながる存在を目指します。

中期計画
(2025年4月~2028年3月)
のテーマ
「さらなる事業規模の拡大」
「新たな事業の柱の獲得」
「長期利益を生み出す体制構築」

バンダイナムコグループが持続的な成長をしていくために、「さらなる事業規模の拡大」「新たな事業の柱の獲得」「長期利益を生み出す体制構築」の3つを共通テーマとしました。この共通テーマに基づき、さらに4つのキーテーマ、「いいものつくる」「もっとひろげる」「そだてつづける」「みがきふかめる」と、それらを具体的に表す8つの項目を設定し実行することで、IPがもつ可能性を拡げ、世界中のFansとともに、さらなる笑顔の連鎖を生み出す事業展開を目指します。

パックマン
パックマン
ブリンキー
ブリンキー
インキー
インキー
クライド
クライド
ピンキー
ピンキー